dit zou normaal gezien correcter moeten scalen, maar nu moet ik mijn scale methode nog fixen

This commit is contained in:
BuildTools
2020-08-06 14:04:15 +02:00
parent a3c35905e8
commit ee216f07db
41 changed files with 97 additions and 63 deletions

View File

@@ -1,6 +1,5 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using GeoJSON.Net.Geometry;
namespace Globals
@@ -15,35 +14,38 @@ namespace Globals
{
PolygonPunten = polygonPunten;
Naam = naam;
VindMaximumEnMinimum(polygonPunten);
UpdateMaximumEnMinimum();
}
public MultiPolygonPunten(MultiPolygon multiPolygon, string naam = "")
{
Naam = naam;
PolygonPunten = new List<PolygonPunten>();
bool reverse = true;
foreach (Polygon polygon in multiPolygon.Coordinates)
{
PolygonPunten.Add(new PolygonPunten(polygon, naam));
}
VindMaximumEnMinimum(PolygonPunten);
bool sw = false;
foreach (PolygonPunten p in PolygonPunten)
{
if (sw) p.Punten.Reverse();
sw = !sw;
PolygonPunten p = new PolygonPunten(polygon, naam, reverse);
PolygonPunten.Add(p);
reverse = !reverse; //reverse parameter voor polygonpunten is sneler dan
UpdateMaximumEnMinimum(p);
}
}
private void VindMaximumEnMinimum(List<PolygonPunten> polygonPunten)
private void UpdateMaximumEnMinimum(PolygonPunten polygon)
{
MaximumX = polygonPunten.Max(p => p.MaximumX);
MaximumY = polygonPunten.Max(p => p.MaximumY);
MinimumX = polygonPunten.Max(p => p.MinimumX);
MinimumY = polygonPunten.Max(p => p.MinimumY);
if (polygon.MaximumX > MaximumX) MaximumX = polygon.MaximumX;
else if (polygon.MinimumX < MinimumX) MinimumX = polygon.MinimumX;
if (polygon.MaximumY > MaximumY) MaximumY = polygon.MaximumY;
else if (polygon.MinimumY < MinimumY) MinimumY = polygon.MinimumY;
}
public void UpdateMaximumEnMinimum()
{
foreach (PolygonPunten polygon in PolygonPunten)
{
UpdateMaximumEnMinimum(polygon);
}
}
public override string ToString()
{