Files
cs-map-project/Globals/PolygonPunten.cs

59 lines
2.0 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Shapes;
using GeoJSON.Net.Geometry;
namespace Globals
{
public class PolygonPunten
{
public double MaximumX, MinimumX, MaximumY, MinimumY;
public List<Punt> Punten;
public string Naam;
public PolygonPunten(List<Punt> punten, string naam = "")
{
Punten = punten;
Naam = naam;
MaximumX = punten.Max(punt => punt.X);
MaximumY = punten.Max(punt => punt.Y);
MinimumX = punten.Min(punt => punt.X);
MinimumY = punten.Min(punt => punt.Y);
}
public PolygonPunten(GeoJSON.Net.Geometry.Polygon p, string naam = "")
{
Naam = naam;
Punten = new List<Punt>();
foreach (LineString l in p.Coordinates)
{
foreach (Position pos in l.Coordinates)
{
Punt pu = new Punt(pos.Longitude, pos.Latitude, naam);
if (!Punten.Contains(pu)) Punten.Add(pu); //dit vertraagd programma enorm, maar zorgt ervoor dat peuker beter werkt denk ik
//de vertraging komt vooral door de .Contains methode, deze mag weggelaten worden voor snelheid maar peuker zal niet meer zo goed werken
}
}
Punten.Reverse();
MaximumX = Punten.Max(punt => punt.X);
MaximumY = Punten.Max(punt => punt.Y);
MinimumX = Punten.Min(punt => punt.X);
MinimumY = Punten.Min(punt => punt.Y);
}
public override string ToString()
{
if (string.Equals(Naam, "", StringComparison.Ordinal)) return "UNKNOWN";
else return Naam;
}
public MultiPolygonPunten ToMultiPolygonPunten()
{
return new MultiPolygonPunten(new List<PolygonPunten>() { this }, this.Naam);
}
}
}