Files
cs-map-project/opdracht2/MainWindow.xaml.cs

263 lines
9.4 KiB
C#

using Microsoft.Win32;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using Globals;
using Brush = System.Windows.Media.Brush;
using Brushes = System.Windows.Media.Brushes;
using Point = System.Windows.Point;
using Datalaag;
using Logica;
namespace opdracht2
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
Canvas c;
List<Polygon> f;
List<Ellipse> el;
List<Polygon> buffer;
ListBox l;
CheckBox triangulate;
PolygonManipulatie pm;
JsonReader j;
public MainWindow()
{
//todo logica toevoegen als object
//todo datalaag toevoegen als object en passen naar logica
f = new List<Polygon>();
el = new List<Ellipse>();
buffer = new List<Polygon>();
InitializeComponent();
c = (Canvas)this.FindName("someCanvas");
CompositionTarget.Rendering += DoUpdates;
l = (ListBox)this.FindName("lb");
triangulate = (CheckBox)this.FindName("triangulate");
Debug.Write("done");
}
private void DoUpdates(object sender, EventArgs e)
{
if (f.Count > 0)
{
Debug.WriteLine("--- ADDING NEW POLYGON FROM LIST (COUNT: " + f.Count + ")");
Debug.WriteLine(f[0].ToString());
c.Children.Add(f[0]);
Debug.WriteLine(("ADDED POLYGON"));
f.RemoveAt(0);
Debug.WriteLine(("REMOVED POLYGON"));
//Thread.Sleep(80);
}
}
private Polygon makePolygon(PolygonPunten polygonPunten)
{
PointCollection punten = new PointCollection();
foreach (Punt p in polygonPunten.Punten)
{
punten.Add(p.ToPoint());
}
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.Points = punten;
polygon.StrokeThickness = 1;
// deze code zorgt ervoor dat de driehoeken duidelijker zijn op de afbeelding door de kleur willekeurig te selecteren
Random random = new Random();
Type brushType = typeof(Brushes);
PropertyInfo[] properties = brushType.GetProperties();
int randomIndex = random.Next(properties.Length);
Brush willekeurigeBrush = (Brush) properties[randomIndex].GetValue(null, null);
polygon.Fill = willekeurigeBrush;
polygon.Stroke = willekeurigeBrush;
return polygon;
}
//zoom https://stackoverflow.com/a/44593026
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (f.Count > 0)
{
buffer.Add(f[0]);
f.RemoveAt(0);
}
}
private void LoadFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
if (openFileDialog.ShowDialog() == true)
{
//TODO remove
//Tuple<List<Polygon>, List<Ellipse>> t = GeoJsonParser.TriangulateJsonData(File.ReadAllText(openFileDialog.FileName), c.Width, c.Height);
//f = GeoJsonParser.TriangulateJsonData(File.ReadAllText(openFileDialog.FileName), 200, 200);
j = new JsonReader(openFileDialog.FileName);
el = new List<Ellipse>();
pm = new PolygonManipulatie(j);
}
foreach (object o in pm.GetPolygons())
{
try { l.Items.Add(o); } catch (Exception) { };
}
foreach (object o in pm.GetMultiPolygons())
{
try { l.Items.Add(o); } catch (Exception) { };
}
var st = new ScaleTransform();
c.RenderTransform = st;
foreach (Ellipse eli in el)
{
c.Children.Add(eli);
}
c.MouseWheel += (sender, e) =>
{
if (e.Delta > 0)
{
st.ScaleX *= 2;
st.ScaleY *= 2;
}
else
{
st.ScaleX /= 2;
st.ScaleY /= 2;
}
};
}
private void lb_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
//TODO zorg ervoor dat als meerdere items geselecteerd worden, we een scaling methode hebben voor meerdere (wss gebruik van list)
//zodat we een 1 lijst kunnen gebruiken voor alle polygons
if (lb.SelectedItems.Count >1)
{
c.Children.Clear();
List<MultiPolygonPunten> mpps = new List<MultiPolygonPunten>();
foreach (Object o in lb.SelectedItems)
{
if (o.GetType().ToString() == "PolygonPunten") {
PolygonPunten p = (PolygonPunten)o;
mpps.Add(p.ToMultiPolygonPunten());
} else
{
mpps.Add((MultiPolygonPunten)o);
}
}
//peuker implementatie moet ook nog gebeuren, code is er al, maar wanneer moet deze aangeroepen worden
mpps = pm.ScaleMultiPolygons(mpps, 100, 100);
foreach(MultiPolygonPunten mp in mpps)
{
if (triangulate.IsChecked == true) //kan blkbr ook null zijn, raar
{
foreach(PolygonPunten pp in mp.PolygonPunten)
{
foreach(PolygonPunten ppd in pm.TriangulatePolygon(pp))
{
c.Children.Add(getPolygon(ppd));
}
}
}
else
{
foreach (Polygon p in getPolygon(mp))
{
c.Children.Add(p);
}
}
}
}
else
{
switch (lb.SelectedItem.GetType().Name)
{
case "MultiPolygonPunten":
Debug.WriteLine(lb.SelectedItem.GetType().Name);
c.Children.Clear();
MultiPolygonPunten mp = pm.ScaleMultiPolygon((MultiPolygonPunten)lb.SelectedItem, 100, 100);
//hier ervoor zorgen dat scaling, triangulation etc gebeurt door gebruik van logica layer functies te callen
foreach (PolygonPunten pp in mp.PolygonPunten)
{
foreach (PolygonPunten ppd in pm.TriangulatePolygon(pp))
{
c.Children.Add(getPolygon(ppd));
}
}
foreach (Polygon po in getPolygon(mp))
{
//c.Children.Add(po);
}
break;
case "PolygonPunten":
Debug.WriteLine(lb.SelectedItem.GetType().Name);
c.Children.Clear();
PolygonPunten p = pm.ScalePolygon((PolygonPunten)lb.SelectedItem, 100, 100);
c.Children.Add(getPolygon(p));
break;
}
}
}
private List<Polygon> getPolygon(MultiPolygonPunten mp)
{
List<Polygon> lijst = new List<Polygon>();
foreach(PolygonPunten p in mp.PolygonPunten)
{
lijst.Add(getPolygon(p));
}
return lijst;
}
private Polygon getPolygon(PolygonPunten p)
{
Polygon returnWaarde = new Polygon();
PointCollection puntCollectie = new PointCollection();
foreach(Punt punt in p.Punten)
{
puntCollectie.Add(new Point(punt.X, punt.Y));
}
returnWaarde.Points = puntCollectie;
returnWaarde.StrokeThickness = 1;
// deze code zorgt ervoor dat de driehoeken duidelijker zijn op de afbeelding door de kleur willekeurig te selecteren
Random random = new Random();
Type brushType = typeof(Brushes);
PropertyInfo[] properties = brushType.GetProperties();
int randomIndex = random.Next(properties.Length);
Brush willekeurigeBrush = (Brush)properties[randomIndex].GetValue(null, null);
if (willekeurigeBrush == Brushes.White) willekeurigeBrush = Brushes.Black;
returnWaarde.Fill = willekeurigeBrush;
returnWaarde.Stroke = willekeurigeBrush;
return returnWaarde;
}
}
}