mirror of
https://github.com/bvanroll/cs-oo-project.git
synced 2025-08-29 20:12:40 +00:00
voila
This commit is contained in:
241
Online Gokkantoor/LogicLayer/General.cs
Normal file
241
Online Gokkantoor/LogicLayer/General.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,241 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using DataLaag;
|
||||
using DataLaag.Interfaces;
|
||||
using Newtonsoft.Json;
|
||||
using static DataLaag.Enums;
|
||||
|
||||
namespace LogicLayer
|
||||
{
|
||||
public class General
|
||||
{
|
||||
public List<Wedstrijden> wedstrijden { get; set; }
|
||||
public List<Persoon> personen { get; set; }
|
||||
public List<Keuze> keuzes { get; set; }
|
||||
|
||||
public General()
|
||||
{
|
||||
wedstrijden = new List<Wedstrijden>();
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
personen = new List<Persoon>();
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("" + ex);
|
||||
}
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
keuzes = new List<Keuze>();
|
||||
}catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
throw new Exception("" + e);
|
||||
}
|
||||
Deserialize();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Deserialize()
|
||||
{
|
||||
using (StreamReader file = File.OpenText(@"Gegevens\Keuzes.json"))
|
||||
{
|
||||
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
|
||||
keuzes = (List<Keuze>)serializer.Deserialize(file, typeof(List<Keuze>));
|
||||
|
||||
}
|
||||
using (StreamReader file = File.OpenText(@"Gegevens\Personen.json"))
|
||||
{
|
||||
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
|
||||
personen = (List<Persoon>)serializer.Deserialize(file, typeof(List<Persoon>));
|
||||
}
|
||||
using (StreamReader file = File.OpenText(@"Gegevens\Wedstrijden.json"))
|
||||
{
|
||||
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
|
||||
wedstrijden = (List<Wedstrijden>)serializer.Deserialize(file, typeof(List<Wedstrijden>));
|
||||
}
|
||||
wedstrijden = (wedstrijden == null) ? new List<Wedstrijden>() : wedstrijden;
|
||||
personen = (personen == null) ? new List<Persoon>() : personen;
|
||||
keuzes = (keuzes == null) ? new List<Keuze>() : keuzes;
|
||||
|
||||
}
|
||||
public void Serialize()
|
||||
{
|
||||
using (StreamWriter file = File.CreateText(@"Gegevens\Keuzes.json"))
|
||||
{
|
||||
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
|
||||
serializer.Serialize(file, keuzes);
|
||||
}
|
||||
using (StreamWriter file = File.CreateText(@"Gegevens\Personen.json"))
|
||||
{
|
||||
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
|
||||
serializer.Serialize(file, personen);
|
||||
}
|
||||
using (StreamWriter file = File.CreateText(@"Gegevens\Wedstrijden.json"))
|
||||
{
|
||||
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
|
||||
serializer.Serialize(file, wedstrijden);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlaatsGok(int matchID, int persoonID, double inzet, string g)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
Enum.TryParse(g, out Gokken gok);
|
||||
Keuze k = new Keuze(matchID, persoonID, inzet, gok);
|
||||
keuzes.Add(k);
|
||||
}catch(Exception ex)
|
||||
{
|
||||
throw ex;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void GebruikerToevoegen(string voornaam, string naam, string adres, string gsm)
|
||||
{
|
||||
Persoon p = new Persoon(0, "Voornaam", "Naam", "Adres", "Gsm", 0.00);
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
p = new Persoon(personen[personen.Count - 1].persoon_ID + 1, voornaam, naam, adres, gsm, 0);
|
||||
}
|
||||
catch
|
||||
{
|
||||
p = new Persoon(0, voornaam, naam, adres, gsm, 0);
|
||||
Debug.WriteLine("probleem met id settings");
|
||||
}
|
||||
personen.Add(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void MaakVoorbeelden()
|
||||
{
|
||||
personen.Add(new Persoon(1, "john", "doe", "street", "048765656565", 0.15));
|
||||
wedstrijden.Add(new Wedstrijden(128, "belgie", "polen", 1, 0, 2.3, 3, 1.8));
|
||||
keuzes.Add(new Keuze(128, 1, 0.15, Gokken.Thuisploeg));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<string> GetGebruikers()
|
||||
{
|
||||
List<string> lijst = new List<string>();
|
||||
if (personen != null) {
|
||||
foreach(Persoon p in personen)
|
||||
{
|
||||
lijst.Add(p.persoon_ID+":"+p.naam + " " + p.voorNaam);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lijst.Add("None");
|
||||
}
|
||||
return lijst;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<string> GetWedstrijden()
|
||||
{
|
||||
List<string> temp = new List<string>();
|
||||
if (personen != null)
|
||||
{
|
||||
foreach (Wedstrijden w in wedstrijden)
|
||||
{
|
||||
temp.Add( w.thuisPloeg + " - " + w.uitPloeg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
temp.Add("None");
|
||||
}
|
||||
return temp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<string> GetGeldVerdubbeling(int ID)
|
||||
{
|
||||
List<string> lijst2 = new List<string>();
|
||||
if (personen != null)
|
||||
{
|
||||
foreach (Wedstrijden a in wedstrijden)
|
||||
{
|
||||
if(a.wedstrijd_ID == ID)
|
||||
{
|
||||
lijst2.Add(a.geldThuisPloeg + "");
|
||||
lijst2.Add(a.geldGelijk + "");
|
||||
lijst2.Add(a.geldUitPloeg + "");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lijst2.Add("None");
|
||||
lijst2.Add("None");
|
||||
lijst2.Add("None");
|
||||
}
|
||||
return lijst2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int[] GetP_ID()
|
||||
{
|
||||
int[] p_ID = new int[personen.Count];
|
||||
int teller = 0;
|
||||
foreach (Persoon p in personen)
|
||||
{
|
||||
p_ID[teller] = p.persoon_ID;
|
||||
teller++;
|
||||
}
|
||||
return p_ID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int[] GetW_ID()
|
||||
{
|
||||
int[] w_ID = new int[wedstrijden.Count];
|
||||
int teller = 0;
|
||||
foreach (Wedstrijden w in wedstrijden)
|
||||
{
|
||||
w_ID[teller] = w.wedstrijd_ID;
|
||||
teller++;
|
||||
}
|
||||
return w_ID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Wedstrijden GetWedstrijd(int ID)
|
||||
{
|
||||
foreach(Wedstrijden w in wedstrijden)
|
||||
{
|
||||
if(w.wedstrijd_ID == ID)
|
||||
{
|
||||
return w;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public double GetWinst(int ID)
|
||||
{
|
||||
double winst = 0;
|
||||
foreach (Keuze k in keuzes)
|
||||
{
|
||||
if(k.speler_ID == ID)
|
||||
{
|
||||
Gokken g = k.gok;
|
||||
double temp = k.inzet;
|
||||
Wedstrijden w = GetWedstrijd(k.match_ID);
|
||||
Gokken uitKomst = w.GetWinnaar();
|
||||
if(uitKomst == g)
|
||||
{
|
||||
switch (uitKomst)
|
||||
{
|
||||
case Gokken.Gelijk:
|
||||
winst += temp * w.geldGelijk;
|
||||
break;
|
||||
case Gokken.Thuisploeg:
|
||||
winst += temp * w.geldThuisPloeg;
|
||||
break;
|
||||
case Gokken.Uitploeg:
|
||||
winst += temp * w.geldUitPloeg;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return winst;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Reference in New Issue
Block a user