using DataLaag.Interfaces; using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using static DataLaag.Enums; namespace LogicLayer { public class Wedstrijden : IFWedstrijden { public int wedstrijd_ID { get; set; } public string thuisPloeg { get; set; } public string uitPloeg { get; set; } public int score_ThuisPloeg { get; set; } public int score_UitPloeg { get; set; } public double geldThuisPloeg { get; set; } public double geldGelijk { get; set; } public double geldUitPloeg { get; set; } public Wedstrijden(int wedstrijd_ID, string thuisPloeg, string uitPloeg, int score_ThuisPloeg, int score_UitPloeg, double geldThuisPloeg, double geldGelijk, double geldUitPloeg) { this.wedstrijd_ID = wedstrijd_ID; this.thuisPloeg = thuisPloeg; this.uitPloeg = uitPloeg; this.score_ThuisPloeg = score_ThuisPloeg; this.score_UitPloeg = score_UitPloeg; this.geldThuisPloeg = geldThuisPloeg; this.geldGelijk = geldGelijk; this.geldUitPloeg = geldUitPloeg; } public Gokken GetWinnaar() { if(score_ThuisPloeg > score_UitPloeg) { return Gokken.Thuisploeg; }else if(score_UitPloeg > score_ThuisPloeg) { return Gokken.Uitploeg; } else { return Gokken.Gelijk; } } } }