mirror of
https://github.com/bvanroll/shaders.git
synced 2025-08-28 19:42:49 +00:00
:/
This commit is contained in:
53
learning/random/print_chr.frag
Normal file
53
learning/random/print_chr.frag
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
#ifdef GL_ES
|
||||||
|
precision mediump float;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
uniform vec2 u_resolution;
|
||||||
|
uniform vec2 u_mouse;
|
||||||
|
uniform float u_time;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define PI 3.14159265359
|
||||||
|
|
||||||
|
const vec3 uAColor = vec3(.5,.5,.5);
|
||||||
|
const vec3 uBColor = vec3(.5,.5,.5);
|
||||||
|
const vec3 uCColor = vec3(1.,1.,1.);
|
||||||
|
const vec3 uDColor = vec3(.0,.33,.67);
|
||||||
|
|
||||||
|
//get colors from http://dev.thi.ng/gradients/
|
||||||
|
vec3 cosPalette(float t) { return uAColor + uBColor*cos(6.28318*(uCColor*t+uDColor)); }
|
||||||
|
|
||||||
|
float random (in vec2 _st) {
|
||||||
|
return fract(sin(dot(_st.xy, vec2(12.9898, 78.233))));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2 truchetPattern(in vec2 _st, in float _index) {
|
||||||
|
_index = fract(((_index-.5)*2.));
|
||||||
|
if (_index > .75) {
|
||||||
|
_st = vec2(1.0) - _st;
|
||||||
|
} else if (_index > .5) {
|
||||||
|
_st = vec2(1.0-_st.x, _st.y);
|
||||||
|
} else if (_index > .25) {
|
||||||
|
_st = 1.0-vec2(1.0-_st.x, _st.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return _st;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void main() {
|
||||||
|
//vec2 st = (gl_FragCoord.xy*2. - u_resolution.xy)/u_resolution.y;
|
||||||
|
vec2 st = (gl_FragCoord.xy / u_resolution.xy);
|
||||||
|
st *= 10.;
|
||||||
|
vec3 color = vec3(0.0,0.0,0.0);
|
||||||
|
float alpha = 1.0;
|
||||||
|
// st = (st-vec2(5.))*(abs(sin(u_time*.2))*5.);
|
||||||
|
// st.x += u_time*3.;
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2 ipos = floor(st);
|
||||||
|
vec2 fpos = fract(st);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
vec2 tile = truchetPattern(fpos, random(ipos));
|
||||||
|
|
||||||
|
color += smoothstep(tile.x-.3,tile.x,tile.y)-smoothstep(tile.x,tile.x+0.3,tile.y);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
gl_FragColor = vec4(color, alpha);
|
||||||
|
}
|
Reference in New Issue
Block a user