mirror of
https://github.com/bvanroll/3dsStuff.git
synced 2025-08-29 11:52:42 +00:00
basic game logic implemented, player var implemented, movement started of implementation, testing btns for 3ds
This commit is contained in:
156
main.lua
156
main.lua
@@ -1,16 +1,168 @@
|
||||
function love.load()
|
||||
beep = love.audio.newSource("beep.wav", "static")
|
||||
|
||||
bgCol = {
|
||||
r = 0,
|
||||
g = 0,
|
||||
b = 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
player = {
|
||||
x = 1,
|
||||
y = 1,
|
||||
w = 20,
|
||||
s = 20,
|
||||
xvel = 0,
|
||||
yvel = 0,
|
||||
mode = "fill",
|
||||
col = {
|
||||
r = 1,
|
||||
g = 1,
|
||||
b = 1
|
||||
},
|
||||
blocks = {}
|
||||
}
|
||||
|
||||
--[[
|
||||
buttons for 3ds:
|
||||
a
|
||||
b
|
||||
x
|
||||
y
|
||||
up
|
||||
down
|
||||
left
|
||||
right
|
||||
cpadup
|
||||
cpaddown
|
||||
cpadleft
|
||||
cpadright
|
||||
cstickup
|
||||
cstickdown
|
||||
cstickleft
|
||||
cstickright
|
||||
lbutton
|
||||
rbutton
|
||||
lzbutton
|
||||
rzbutton
|
||||
start
|
||||
select
|
||||
|
||||
|
||||
]]
|
||||
|
||||
|
||||
function player:move(xvel, yvel)
|
||||
self.xvel = xvel
|
||||
self.yvel = yvel
|
||||
end
|
||||
|
||||
function player:update()
|
||||
if self.x > love.graphics.getWidth() - self.w then
|
||||
self.x = 0
|
||||
end
|
||||
if self.x < 0 then
|
||||
self.x = love.graphics.getWidth()-self.w
|
||||
end
|
||||
if self.y > love.graphics.getHeight() - self.w then
|
||||
self.y = 0
|
||||
end
|
||||
|
||||
if self.y < 0 then
|
||||
self.y = love.graphics.getHeight() - self.w
|
||||
end
|
||||
self.x = self.x+self.xvel*self.s
|
||||
self.y = self.y+self.yvel*self.s
|
||||
end
|
||||
|
||||
function player:draw()
|
||||
love.graphics.rectangle(self.mode, self.x, self.y, self.w, self.w)
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
||||
function love.load()
|
||||
--love.graphics.set3D(true)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.update(dt)
|
||||
player:update()
|
||||
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.draw()
|
||||
love.graphics.rectangle("fill", 1, 1, 30, 30)
|
||||
love.graphics.setBackgroundColor(bgCol.r, bgCol.g, bgCol.b)
|
||||
--topscreen only works on 3ds, so look out
|
||||
love.graphics.setScreen('top')
|
||||
--love.graphics.rectangle("fill", 1, 1, 30, 30)
|
||||
player:draw()
|
||||
--bottom screen
|
||||
--love.graphics.setScreen('bottom')
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.keypressed(key)
|
||||
if (key == "start") then
|
||||
love.event.quit()
|
||||
end
|
||||
if (key == "up") then
|
||||
player:move(0, -1)
|
||||
end
|
||||
if (key == "down") then
|
||||
player:move(0, 1)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "left") then
|
||||
player:move(-1, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "right") then
|
||||
player:move(1, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "cstickup") then
|
||||
player:move(0, -1)
|
||||
end
|
||||
if (key == "cstickdown") then
|
||||
player:move(0, 1)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "cstickleft") then
|
||||
player:move(-1, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "cstickright") then
|
||||
player:move(1, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "cpadup") then
|
||||
player:move(0, -1)
|
||||
end
|
||||
if (key == "cpaddown") then
|
||||
player:move(0, 1)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "cpadleft") then
|
||||
player:move(-1, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "cpadright") then
|
||||
player:move(1, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "x") then
|
||||
player:move(0, -1)
|
||||
end
|
||||
if (key == "b") then
|
||||
player:move(0, 1)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "y") then
|
||||
player:move(-1, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
if (key == "a") then
|
||||
player:move(1, 0)
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
end
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user